此工具對(duì)電腦的要求太高了(對(duì)電腦要求最高的軟件)


此圖的建模思路很簡(jiǎn)單,但是使用了彎曲特征,導(dǎo)致運(yùn)算時(shí)間超長(zhǎng)。僅彎曲一步就耗時(shí)40秒(i5-4570),所以畫(huà)法還需要改進(jìn)。如果用螺旋線做路徑掃描出彎曲的刀片,然后再陣列,速度應(yīng)該會(huì)好很多。
詳細(xì)建模步驟:
1.在右視基準(zhǔn)面上畫(huà)圓,直徑105 ,拉伸凸臺(tái)深度:3 。
2.還是在右視基準(zhǔn)面上草繪圖形。
4.拉伸凸臺(tái),方向一:18 ,方向二:615 。
5.圓周陣列,陣列方向:藍(lán)色邊線;陣列數(shù)量:9個(gè) 。
6.線性陣列,陣列方向:藍(lán)色邊線;陣列數(shù)量:7個(gè)
7.在右視基準(zhǔn)面上草繪。
8.拉伸切除,完全貫穿兩者。
8.圓周陣列,陣列方向:藍(lán)色邊線;陣列數(shù)量:9個(gè) 。
9.彎曲——扭轉(zhuǎn):160度。(這一步耗時(shí)非常長(zhǎng),注意提前保存)
10.在右視基準(zhǔn)面畫(huà)圓,直徑25 。拉伸凸臺(tái),方向一:128;方向二:725 。
11.在軸的端面上畫(huà)兩個(gè)圓,拉伸切除80 。
12.倒角。
13.還是軸的端面上草繪圖形,底部是一段圓弧。
14.拉伸切除,深度:30 。
15.在切除后的斷面上草繪,轉(zhuǎn)換實(shí)體引用。
16.旋轉(zhuǎn)切除。
17.圓周陣列14個(gè)。
18.在前視基準(zhǔn)面草繪草繪矩形和梯形。
19.旋轉(zhuǎn)切除。
20.在另一端畫(huà)圓,拉伸切除:50 。
21.倒角。
22.在上視基準(zhǔn)面上畫(huà)直槽口。
23.拉伸切除,等距7 ,完全貫穿。
24.完成。
25.評(píng)估——彎曲這一步用的時(shí)間太長(zhǎng)了。
26.用Keyshot渲染一下:

