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電腦動畫的創(chuàng)作(如何用電腦制作動畫)

小編:大悶頭 更新時間:2022-08-26 09:16
電腦動畫的創(chuàng)作(如何用電腦制作動畫)

電腦動畫起源于20世紀60年代,90年代以來迅速發(fā)展,為動畫片創(chuàng)作帶來了革命性的影響。電腦動畫分為輔助動畫和造型動畫。輔助動畫屬于二維動畫,造型動畫屬于三維動畫。代表性的創(chuàng)作軟件有Animator Studio、3D Studio Max 、Auto Cad 、Director等。通過電腦硬件平臺和軟件系統(tǒng),動畫片的人物造型、關鍵畫面、場景畫面均可很方便的完成,例如可直接將照片或錄像通過掃描儀、數(shù)字化儀等設備輸入電腦,通過專門軟件自動轉換成油畫、水粉畫、水彩畫、版畫、素描或單線條的矢量圖,生成關鍵畫面,再通過軟件對兩幅關鍵幀之間進行插值運算,自動生成所需數(shù)量的中間畫面。甚至能夠在軟件系統(tǒng)中建立虛擬的場景、演員、道具、照明、攝影機運動。利用電腦的高速運算功能,可以迅速生成樣片,并根據(jù)預演情況即時修改。

電腦動畫帶來的另一個革命性影響是動畫片創(chuàng)作的個人化。憑借價格低廉但功能強大的個人電腦硬件平臺、軟件環(huán)境和大量電腦圖形圖像設計素材,個人也可以創(chuàng)作出具有專業(yè)水準的動畫片。尤其是網(wǎng)絡多媒體的飛速發(fā)展,在青年人中發(fā)起了以Flash影片創(chuàng)作為標志的電腦動畫創(chuàng)作熱潮,進一步擴展了影視創(chuàng)作領域。