女生還不會(huì)裝電腦(不會(huì)電腦的女生可以做什么)
很多人對于女生不會(huì)裝電腦是默認(rèn)的事實(shí),然而裝電腦這樣一件簡單的事情,更是不分性別才對,這側(cè)面反應(yīng)了女生動(dòng)手能力孱弱,而這一切歸根結(jié)底是因?yàn)閭鹘y(tǒng)教育中,對于孩子動(dòng)手能力教育的缺失。STEAM教育的重要性不言而喻,孩子的教育不應(yīng)該有性別之分,要?jiǎng)幽X更要?jiǎng)邮帧?/p>
現(xiàn)如今生活中,很多公司變更辦公地址,需要搬家的時(shí)候,都會(huì)遇到這樣的一個(gè)問題,女同事不會(huì)裝電腦,還得求助于男同事。甚至大學(xué)生開學(xué)后,很多學(xué)長都是借著修電腦的名義去接近學(xué)妹。這些現(xiàn)象太過常見,很多女生對于電腦的配置都不清楚,甚至有些人分不清主機(jī)和顯示器的區(qū)別,認(rèn)為電腦等同于顯示器。
然而如今科技高速發(fā)展,“科技是第一生產(chǎn)力”,女孩子并非只可以選擇文科,理工科教育、尤其是注重實(shí)踐的STEAM教育就應(yīng)該受到更多的重視。畢竟孩子終會(huì)長大,進(jìn)入社會(huì)后就業(yè)時(shí),公司看中的更多的是孩子的實(shí)際能力,而不是單純的學(xué)習(xí)成績。
如今科技飛速發(fā)展的情況下,傳統(tǒng)教育的問題也越來越明顯:傳統(tǒng)教育束縛、甚至弱化了學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力。傳統(tǒng)教育知識(shí)體系陳舊,與社會(huì)實(shí)際需要之間的脫節(jié)越來越明顯。很多大學(xué)畢業(yè)生找不到對口的工作,往往是高新技術(shù)崗位一直需求旺盛。
STEAM教育是源自國外的概念,在中國可以理解為科技創(chuàng)新教育,是重視實(shí)踐操作、跨學(xué)科內(nèi)容學(xué)習(xí)的先進(jìn)教育理念。STEAM教育具有跨學(xué)科、體驗(yàn)性、協(xié)作性、技術(shù)增強(qiáng)性等特點(diǎn),強(qiáng)調(diào)開展基于真實(shí)問題的項(xiàng)目式、體驗(yàn)式游戲活動(dòng),這對孩子動(dòng)作技能、信息素養(yǎng)、科學(xué)思維、團(tuán)結(jié)協(xié)作能力和創(chuàng)新能力的發(fā)展有著重要作用。
女生也是社會(huì)中堅(jiān)力量,我國女性就業(yè)率位居世界前列,未來科技發(fā)展文明進(jìn)步,更多崗位會(huì)留給掌握了科學(xué)技術(shù)的人。而STEAM 教育就是,彌補(bǔ)應(yīng)試教育缺陷,讓孩子自主思考和探索的同時(shí), 交流或交換意見,尤其在遇到問題時(shí),需要發(fā)揮集體智慧,在動(dòng)手的過程中力求解決問題。